Abstract
З огляду на актуальність засвоєння принципів гейміфікації в освіті та цифрових елементів, які забезпечують її впровадження у навчання іноземних мов, в проєкті Erasmus+ DigiFLEd «Модернізація університетських освітніх програм з іноземних мов шляхом інтеграції інформаційних технологій» було вирішено розробити новий курс «Цифрові ігри та гейміфікація у навчання іноземних мов» та оновити ним освітні програми, на яких навчаються майбутні вчителі середніх шкіл та перекладачі ГІІМ.
Keywords (in English)
Manuscript file